点映数字 3DGS WEB ENGINE 立即体验

点映数字自研 · 3DGS WEB RENDERING ENGINE

让真实空间,
在网页中实时运行

将 3D Gaussian Splatting 场景带到浏览器中。无需安装客户端,即可加载、浏览并交互查看真实空间。

运行环境
现代浏览器
核心体验
自由视角交互
适用内容
空间 · 建筑 · 物体
LIVE 3DGS实时渲染
正在载入场景
拖动旋转滚轮缩放右键或双指移动
当前场景

室内空间

连续查看空间结构、材质与光线关系。

场景复杂度、设备性能和网络环境会影响加载与交互体验。

ENGINE CAPABILITIES

把 3DGS 的真实感,
变成可直接使用的 Web 体验

引擎负责从场景数据到浏览器画面的完整呈现,让用户在熟悉的网页交互中理解一个真实空间。

01

浏览器直接运行

打开页面即可进入场景,减少安装独立客户端带来的使用门槛。

WEB-NATIVE
02

漫游与环绕查看

空间场景支持键鼠漫游,单体模型支持旋转、缩放与平移。

TWO MODES
03

设备适配画质

依据设备能力匹配标准或高清模式,在细节呈现与运行负载之间取得平衡。

ADAPTIVE QUALITY
04

桌面与移动端查看

适配不同屏幕与输入方式,支持鼠标、滚轮、键盘和移动端触控。

MULTI-DEVICE

RENDERING PIPELINE

每一次视角变化,
都重新组织眼前的画面

3DGS 使用一组带有空间位置、形状、方向、不透明度与视角相关颜色的高斯来表达场景。引擎将这些信息实时转化为屏幕画面。

  1. 01加载

    获取场景数据

  2. 02解析

    读取高斯属性

  3. 03视角计算

    同步相机位置

  4. 04可见性排序

    组织前后关系

  5. 05投影与合成

    生成屏幕画面

  6. 06交互输出

    连续更新视图

实时,不等于固定帧率承诺。实际表现取决于场景规模、网络、设备 GPU 与浏览器环境。

DELIVERY FOR THE WEB

让 3DGS,
真正进入网页

渲染引擎可以作为独立展示页面,也可以成为网站和业务界面中的空间窗口。它关注的是内容如何被看见、理解与使用。

01独立展示页面适合项目交付与在线分享

以完整视口承载真实空间,用户打开链接即可浏览,不需要学习新的软件操作。

02网站内容嵌入适合官网与专题页面

把可交互的 3DGS 场景放入现有页面,与图文、视频和项目说明共同呈现。

03业务界面整合适合数字展陈与远程审阅

将空间查看能力置入既有业务流程,让真实场景成为沟通、查看与决策的一部分。

APPLICATION SCENARIOS

从物体到空间,
都由同一引擎呈现

从室内空间到室外建筑,再到单体物件,用同一种网页体验完成查看与沟通。

RUNTIME NOTES

为现代 Web 图形环境而设计

现代浏览器建议使用支持硬件加速与现代 Web 图形能力的浏览器。

设备性能复杂场景会占用更多显存与计算资源,移动设备体验可能不同。

网络环境场景首次加载时间与数据规模和网络速度有关。

START FROM THE BROWSER

现在,进入一个
可自由浏览的真实空间

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